Percentile

Filtr "Percentile" rozostří obraz s ohledem na jasové zastoupení rozostřovaných bodů. Filtr funguje v základu podobně jako filtr Blur. Uchovává si vstupní obraz v cache paměti 512x512 bodů a z této paměti poté provádí Gaussovo rozostření. Následkem toho může filtr renderování zpomalit a to obzvláště na začátku renderování (např. při zobrazení náhledu), kdy si načítá vstupní obraz. Na rozdíl od filtru Blur používá filtr Percentile 3 režimy, mezi kterými může plynule přecházet pomocí vstupu Percentile. Ve střední poloze (hodnota 0.5) funguje jako běžný filtr Blur, kdy jsou okolní body zprůměrovány (s různou vahou). V počáteční poloze (hodnota 0) funguje jako filtr minima - namísto průměrování bodů vyhledá v daném okruhu bod s nejnižším jasem. Naopak v horní poloze (hodnota 1) vyhledává bod s nejvyšším jasem.

Témata nápovědy Filtry