
Filtr "Blur" rozostří obraz. Funguje jako dolní propust, tj. odstraní z obrazu vysoké frekvence. Filtr si uchovává vstupní obraz v cache paměti 512x512 bodů a z této paměti poté provádí Gaussovo rozostření. Následkem toho může filtr renderování zpomalit a to obzvláště na začátku renderování (např. při zobrazení náhledu), kdy si načítá vstupní obraz. Dalším důsledkem je, že nelze dosáhnout vyšší jemnosti detailů, než umožňuje cache paměť.
Source - obrazový vstup. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1.
RadiusX - poloměr okruhu rozostření ve směru X. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1.
RadiusY - poloměr okruhu rozostření ve směru Y. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1.
Tiled - přepínač zajišťující bezešvé navázání okrajů obrazu. Při hodnotě 0 je rozostření ohraničeno pouze po okraj obrazu. Při hodnotě 1 přetéká rozostření dlaždicově přes okraj obrazu a tím se zajistí bezešvé navázání okrajů.