Bechtor
Hra Bechtor byla inspirována vynikající klasickou DOS hrou Raptor a stejně jako ona, i Bechtor usiluje o vysokou hratelnost a akčnost. Na rozdíl od Raptora však s 3D grafikou. Jak se původní záměr vydařil může být patrno z toho, že Bechtor vyhrál 1. místo v soutěži Becherovka Game 2005, kategorie akčních her. Bechtor byl vytvořen v programovacím nástroji Petr. Hru jsme vytvářeli spolu s Martinem Henzlem. On tvořil 3D modely, já programový kód. Hra obsahuje 470 textur, 100 3D modelů, 19 zvuků a byla vyvíjena 2 měsíce.
Vybavení Bechtora
| Becherovka | ![]() |
Těžký Kulomet | ||||
![]() |
Lehký Kulomet | ![]() |
AA-Rakety | |||
![]() |
Energetický Štít | ![]() |
Plazmové Dělo | |||
![]() |
Raketový Odpalovač | Rotační Kulomet | ||||
![]() |
Antihmotová Bomba | ![]() |
Elektroštít | |||
![]() |
Mini RR | Laserové Dělo | ||||
![]() |
Rakety Vzduch-Země | ![]() |
Gravitor |
Scény
Miroslav Němeček