
Filtr "Spade" generuje symbol piky.
Color - barva popředí symbolu. Vstup není ohraničen.
Background - barva pozadí kolem symbolu. Vstup není ohraničen.
Width - šířka symbolu. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Při šířce 0.5 má symbol jednotkovou šířku před celou plochu. Při šířce 1 má dvojnásobnou šířku než je plocha.
Height - výška symbolu. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Při výšce 0.5 má symbol jednotkovou výšku před celou plochu. Při výšce 1 má dvojnásobnou výšku než je plocha.
Angle - úhel otočení symbolu. Vstup není ohraničen.
ShiftX - posun symbolu v horizontálním směru. Vstup není ohraničen.
ShiftY - posun symbolu ve vertikálním směru. Vstup není ohraničen.
Tiles - počet opakování symbolu v základní ploše. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1. Hodnota se zadává v násobcích 0.01 a představuje počet 0 až 100 opakování. Při hodnotě 0 se generuje pouze 1 symbol na základní ploše a neopakuje se. Při hodnotě 1 až 100 se v základní ploše vygeneruje 1 až 100 symbolů v každém ze směrů a stejný obraz se opakuje i pro okolní dlaždice.
Bevel - šířka úkosu hrany. Při úkosu přechází hrana plynule z barvy pozadí na barvu popředí. Vstup je ohraničen do rozsahu 0..1.
Profile - vstup průběhové křivky určující průběh úkosu hrany. Pro souřadnici X průběhové křivky je použita hodnota z úkosu hrany (tj. 0=pozadí, 1=popředí). Hodnota zjištěná z křivky se použije jako stupeň prolnutí barvy popředí a pozadí. Hodnota pro X=0 se použije pro pozadí kolem symbolu a hodnota pro X=1 se použije pro popředí uvnitř symbolu, a to i mimo úkos hrany.