<< Zpět na Odkazy, kontakty a reference
Space Menace na www.hernisvet.cz
přímý link: http://www.hernisvet.cz/...
Zdálo by se, že Petra Altmana, alias Altick tentokráte zaujalo otřelé téma pro hru, kterých znáte z našich stránek desítky, ne-li přímo stovky, vesmírných soubojů a stříleček. Opak je ovšem pravdou, autor se rozhodl, že stvoří něco zcela mimořádného a originálního, což se mu ovšem jako vždy opět kromobyčejně podařilo. Tato hra má ve svém počátku i příběh, s kterým vás seznámím později, ale co je nejvíce důležité, je propracována do nejmenších detailů a podrobností. Je vskutku zpracována na vysokém stupni profesionální úrovně, takže ostatní hry na toto věčné a vděčné téma si musejí vedle ní připadat jako ti přísloveční „chudí příbuzní“. Navíc s ní Péťa získal 1. místo v Rychlosoutěži, takže se máte skutečně na co těšit, budete mile překvapeni.
Ihned po spuštění hry, což nebývá u autorů freeware zvykem, si můžete přečíst velice zajímavý příběh, který už sám o sobě je předzvěstí něčeho nevídaného, dokonce hrozivého. Uvedu vám ho tedy doslovně, jak ho nabízí sám autor: "Roku 2134 navázali lidé první kontakt s mimozemskou inteligencí. S mimozemšťany se spřátelili a vyměňovali poznatky a informace. Ale roku 2212 se Ufoni proti lidem spikli a vedeni touhou ovládnout naši sluneční soustavu, která jim poskytovala ideální podmínky pro život, začali kolonizovat jednu její planetu za druhou. Lidé se ale nedali a tak začala první vesmírná válka v historii lidstva. A vy jste jedni z posledních, kteří mohou tuto válku ukončit." Vypadá to tedy už na první pohled velice napínavě, ale počkejte, až začnete hrát hru samotnou.
Ve hře budete sice také ovládat vlastní kosmickou loď, z které budete muset likvidovat mimozemšťany, kteří na vás nalétávají v celých svazcích ve svých prapodivných létajících talířích a kosmických korábech, ale to zdaleka není všechno. Proti vám se řítí obrovskou rychlostí spousty meteoritů a sem tam dokonce i nějaký ten bonus, který je radno pochopitelně získat, pokud se ovšem chcete probojovat na další planety a ochránit tak celou naši sluneční soustavu a zbavit všechny její planety nepřátel. Svůj nelítostný boj na život a na smrt začínáte totiž na velice pěkně ztvárněné planetě Merkur, abyste se po úspěšné likvidaci všech nepřátelských plavidel a jejich satelitů ocitli na Venuši, kde krutý souboj s mimozemšťany nadále pokračuje. Pokud opět dovedete tuto bitvu do vítězného konce, přesunete se na další planetu, kterou tentokrát bude…Ale to vám už neprozradím, nechejte se překvapit a prostřílejte se tam sami, mohu vám jen říci, že každá z planet je po stránce grafické propracována do nejmenších detailů a podrobností a jedno prostředí je hezčí, než druhé, zde pracovala Péťova fantazie na plné obrátky a výsledek je skutečně příjemně překvapivý.
Dalším nesporným kladem této námi předkládané hry je fakt, že tentokrát autor upustil od zavedených forem zpracovávání podobných her a svoji hru stvořil v 3D provedení, které jí přidalo na kráse a přitažlivosti, neboť manévrovací schopnosti vašeho korábu jsou naprosto dokonalé, budete si připadat, jako byste se ocitli v reálném bojovém prostředí a nejen v pouhé hře. Průlety různými „tunely“ na jednotlivých planetách jsou totiž tak věrohodné, že vám někdy až zamrazí v zádech. Přičteme-li k tomu nádherně zpracované grafické prostředí, kdy všechny planety se pohybují v otáčecím momentu, dovedně vyvedené exploze a jiné video efekty, pak vám mohu garantovat, že nudit se rozhodně nebudete, navíc než hru dokončíte, čeká na vás průlet tolika planetami, že budete mít co dělat, abyste se prostříleli až na samý konec hry. Po celou dobu hraní vás navíc bude doprovázet vkusně volená hudba a zvukové efekty, zejména při výbuchu nepřátelských lodí jsou jen vyvrcholením tohoto jistě nevšedního a zcela originálního díla.
Nakonec mně nezbývá nic jiného, než hru rozhodně doporučit a popřát vám úspěšný let a mnoho vítězných soubojů. Nepřeji vám jen jediné a to slyšet varovné houkání, doprovázené červeným kruhovým světelným efektem. Jakmile totiž spatříte a uslyšíte tyto dva efekty, pak jste si pustili nepřátele příliš blízko „k tělu“, což má za následek váš konec, byť byste měli oba ukazatele zdraví a ochranného štítu na nejvyšší úrovni.